문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 줄(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) ==== 리워크 이전 ==== 초창기의 줄은 무지막지한 라인 클리어 능력으로 고속도로를 깔고 한타에서도 근접 영웅을 대상으로 큰 존재감을 발휘하던 전문가 영웅이었다. 작정하고 해골에 특성을 투자하고 낫질을 쓱쓱 해 주면 해골 하나 소환될 때마다 생명력 69(+4%), 마나 8씩 총 생명력 483(+4%) / 마나 56만큼 회복하고 해골 6마리가 소환되어 적진으로 씩씩하게 걸어가 포탑의 포탄들을 죄다 빼 주면서 무시무시한 속도로 건물을 철거해 주었다. 줄 본인도 전투력이 매우 높아서, 공격력은 120(+4%)로 근접 암살자에 버금가는 수준이고 유령의 낫은 공격력 312(+4%)로 물몸 영웅의 목을 날려버릴 정도였으며 뼈 감옥은 지속시간이 2초로 끔찍하게 길었다. 사소한 문제로 궁극기 선택 밸런스가 약간 문제가 있었는데, 이는 차후 패치로 해골 마법사 소환에 벡터 타게팅을 도입함으로써 해소되었다. 이런 고성능 능력 덕분에 장단점이 뚜렷한 카운터픽으로서의 가치가 높은 영웅으로 주목받았고, 발매일 바로 다음날 56.1%라는 승률 1위를 찍으며 당시 유행하던 브루저와 근접 암살자의 극 카운터로서 그 위용을 과시했다. 당시 메타의 대세픽이 하필 일리단, 소냐, 스랄, 레가르 등 근접 딜러 투성이인데다가, 하필 줄이 출시된 주의 영웅 로테이션에 아르타니스, 스랄, 도살자 등이 있었다. ~~하필이 아니라 블리자드가 노린 것 같다~~ 그 덕분에 레오릭과 비슷한 행보를 걸었으며, 프로게이머들은 줄에게 명확한 장단점이 있는 대신 설계된 장점이 너무나도 강력하다는 것을 문제로 제기했다. 특히 발매 전부터 화제가 되었던 치명적인 상처는 굉장히 짧은 재사용 대기 시간에 비해 한타를 박살 내는 수준의 강함을 지니고 있다고 평가받았다. 감소량이 무려 75%나 되는데 이정도면 지원가를 견제하는 수준이 아니라 존재감을 삭제시켜버리는 수준의 감소치이다. 게다가 지속시간이 4초에 광역으로 적용되고 효과 끝나고 4초후에 또 사용가능하다는 점에서 충격과 공포. 그리하여 밸런스 패치 때마다 신나게 너프당하게 된다. 출시일 2주 후 첫 밸런스 패치에서는 일반 공격력이 108(+4%)로 훅 깎이고 해골 전문화의 해골 공격력 증가효과 감소, 시체 폭발 공격력 감소, 유령의 낫 공격력 감소 및 마나 소모량이 45에서 65로 증가, 저주의 수확 공격속도 감소효과 감소, 뼈 감옥 지속시간 감소로 시작하더니 2016년 7월 말 패치에서는 해골 공격력 감소, 1레벨 그림자 특성의 재사용 대기시간 증가, 7레벨 라트마의 축복 체력 회복량 감소, 20레벨 해골 창의 공격력 감소 등 추가 너프를 당하고 만다. 개발자 코멘트에선 승률이 전체 1위인 것도 모자라 점점 더 상승하고 있었다고 밝혔으며, 패치 이후로는 마나 소모량이 심해지고 딜링 능력이 낮아져서 공성 특성을 전부 찍고도 한타에서도 강력한 모습을 보이기는 힘들어졌다. 그럼에도 너프 이후의 승률은 53% 정도로 여전히 상위권이었다. 해골전사는 히어로즈 개발 극초기의 아서스가 비슷한 능력을 가지고 있었고, 실바나스의 '검은 화살'은 원래 [[워크래프트 3]]에서 화살에 맞은 적이 죽으면 해골 병사가 일어나는 기술이었다. 그러나 실바나스의 경우 개발 과정에서 원작의 기술을 살릴 경우 "소환되는 해골 병사의 인공지능이 안 따라준다", "게임을 방해한다" 등의 이유로 해골 병사를 일으키는 효과가 빠져버렸다.[* 아서스의 사자의 군대와 겹칠것을 우려해서 그런게 아닌가하는 의견도 있다. 마침 둘다 언데드 영웅이기도 하고.] 그랬다가 해골 전사를 소환하는 효과가 줄에게 부여되어 버렸으니 원작과 맞지도 않는 기술을 가지게 된 실바나스만 우습게 됐다. 물론 이쪽 계통으로는 강령술사가 더 오래되었고, 상징성도 더 크니 강령술사가 해골을 받은 게 딱히 이상한 것은 아니지만 실바나스가 불쌍하다는 이야기. 2017년 7월 12일 리워크 패치로 뼈 감옥에 걸린 적에게 주변의 해골전사들이 우선 집중 공격을 하는 기능이 추가되었다. 4레벨의 간수 특성과 조합할 경우 솔라인에서 적 영웅에게 최대 6마리의 해골전사들이 딜을 들이붓는데, 이쯤되면 줄 두명이 다굴하는 수준이다. 저주의 수확으로 상대 돌격병이 쓸려나가 할일 없어진 우리 돌격병도 적 영웅을 노린다. 아무리 해골 한마리의 공격력이 1레벨 기준 22(+4%), 죽을시 시체폭발이 40(+4%)로 미미하다고 하나, 여러마리한테 가랑비에 옷 젖는줄 모르고 맞았다가는 생각보다 큰 피해를 입으니 주의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기